Material Artist
Հեռավար
Sperasoft-ը փնտրում է Material Artist՝ հեռավար կերպով աշխատելու համար AMC Studio-ի արվեստի թիմի հետ խաղային արտադրության վրա։ Այս դերը կենտրոնացած է բարձրակարգ նյութերի ստեղծման, արտադրական pipeline-ների համար texture-ների հարմարեցման և այն բանի վրա, որ asset-ները համապատասխանեն տեխնիկական պահանջներին ու ճիշտ աշխատեն նախագծի shader-ների հետ։ Այն ենթադրում է սերտ համագործակցություն level artist-ների և lead artist-ների հետ, ինչպես նաև նյութերի միասնական գրադարանի պահպանում և նյութերի ընթացիկ workflows-ի ու գործիքների հետ մշտապես հետևելն ու աշխատելը։ Այս պաշտոնը հարմար է այն artist-ի համար, ով ունի նյութերի ստեղծման ուժեղ հմտություններ, կարող է աշխատել խիստ տեխնիկական ստանդարտներով և անհրաժեշտության դեպքում երբեմն անցնել պարզ prop modeling-ի։
AMC Studio is a world-leading 3D art and game development studio based in Bucharest, Romania, and part of the Keywords Studios international group. Founded in 1996 and with nearly 30 years of activity, AMC has provided 3D art services for major Triple-A titles such as The Witcher 3: Wild Hunt, Call of Duty, Dead Space, World of Tanks, and the Mafia franchise. At the core of the studio is a passionate team of artists whose adaptability across art styles - from stylized to photorealistic - brings game worlds to life.
We are seeking a Material Artist to integrate with AMC team. You will partner with art and design teams to develop compelling materials. Your role involves creating materials that meet our technical specifications and adapting stock textures, such as from Megascans, to fit our production pipelines. If you excel at materials creation, delivering production-ready assets, and adhere to strict technical requirements, this is the perfect opportunity for you
Responsibilities
Develop high-quality benchmark materials utilizing Substance Designer, Substance Painter, ZBrush, or other preferred DCC tools.
Ensure all materials maintain compatibility and interchangeability within the project.
Collaborate closely with Level Artists to create user-friendly and convenient materials for level construction.
Work with the Lead to verify materials are correctly integrated and function as intended with project-specific shaders, including features like tinting and height blends.
Uphold the integrity and uniformity of the material library.
Independently research, evaluate, and implement the latest industry trends and material creation techniques.
Demonstrate the ability to select the most appropriate software for any given task, without a strict focus on Substance Designer.
Be prepared to pivot to simple prop modeling tasks when material creation assignments are not immediately available.
Requirements
Essential Skills & Experience:
Deep and highly proficient knowledge of Substance Designer.
Knowledge of PBR (Physically Based Rendering) material standards.
Experience in creating textures for complex semi-procedural shaders.
Understanding of material blending systems and material optimization for real-time engines.
Proven ability to produce materials in a wide variety of styles and themes, with a good eye for appropriate stylization and detail.
At least one shipped title within the CG industry.
Proficiency with Maya or a similar Digital Content Creation (DCC) tool is a plus.
Soft Skills & Communication:
Autonomy and independence.
Good communication skills.
Intermediate English level or higher
Benefits
Competitive remuneration
Projects aligned with your expertise and interests
Collaboration with industry leaders on AAA titles
Professional growth opportunities
Flexible work arrangements
An environment dedicated to diversity and inclusion
Մուտք գործեք՝ Workable-ում բացելու համարVictra-ն այս հայտարարությունը հավաքել է Workable-ից։ Հայտարարությունը հարթակինն է, դիմումն էլ տեղի է ունենում այնտեղ. մենք հրապարակում ենք հենց աշխատատեղը, որպեսզի այն հնարավոր լինի գտնել, և տանում ենք բնօրինակին՝ այն վերատպելու փոխարեն։
Նմանատիպ աշխատատեղեր
- Game QASperasoftYerevan
- Associate Technical DirectorSperasoftYerevan
- Senior 3D Vegetation ArtistSperasoftYerevan
- Lead Props/Environment 3D ArtistSperasoftYerevan
- Senior Landscape ArtistSperasoftYerevan
- 3D Vegetation ArtistSperasoftYerevan
- Material Artist (stylization)SperasoftBelgrade
- 3D Environment Artist / Artysta Środowisk 3D (Legendary AAA Stylized Project)SperasoftՀեռավար · Warsaw