3D Environment Artist (Legendary AAA Stylized Project)
BelgradeԲոլոր աշխատատեղերը Belgrade-ում (7)Լրիվ դրույք
Բաց է նաև՝ Yerevan
Sperasoft-ը Բելգրադում փնտրում է լրիվ դրույքով 3D Environment Artist՝ խոշոր stylized AAA live-service խաղի համար։ Դերը կենտրոնացած է մոդուլային environment art-ի, props-ի, textures-ի և assets-ի ստեղծման վրա՝ զրոյից, շեշտը դնելով տարբեր platform-ների համար աշխատանքի օպտիմալացման վրա՝ LODs-ի և collisions-ի միջոցով։ Թեկնածուներից ակնկալվում են ուժեղ modeling-ի և texturing-ի հմտություններ, Marmoset, Substance Painter և Designer նման գործիքներում baking-ի փորձ, ինչպես նաև Unreal Engine 5-ում աշխատելու կարողություն. Maya-ի փորձը առավելություն է։ Այս պաշտոնը հարմար է այն artists-ի համար, որոնք ունեն առնվազն երկու տարվա փորձ game industry-ում architecture-ի և props-ի ուղղությամբ, սիրում են stylized game art և կարող են արագ սովորել։
Sperasoft has been one of key partners for a Tier-1 global publisher for several years. Together, we are continuously building and expanding one of the most iconic, culturally defining, and massive live-service AAA titles in gaming history.
We are looking for a talented 3D Environment Artist with a passion for vibrant, stylized art to join our dedicated team. In this role, you won't just be making props - you will be shaping the environment of a world that millions of players live and breathe every single day.
Responsibilities
Create modular level art assets and props from scratch.
Create, trim sheets, tileable and unique textures, and effectively combine them to create high-quality assets.
Optimize assets for different platforms, including creating LODs and collisions
Requirements
Strong ability to create, trim sheets, tileable and unique textures, as well as combine them effectively. In this position, you will primarily be creating assets from scratch rather than placing them on the map.
Strong modeling background, ideally in a variety of styles. Ability to manually adjust weighted normals for assets.
Strong knowledge of baking and texturing with tools such as Marmoset, Substance Painter, and Designer. Ability to seamlessly bake assets made of multiple parts.
Strong Maya experience is a plus.
Ability to work with Unreal Engine 5.
2 years of professional experience in the video game industry building architecture and props.
A passion for creating games and the ability to learn quickly will be a plus.
Benefits
Working with an international team of world-class professionals on exciting and challenging projects
Learning & Development opportunities – mentoring, lectures, participation at industry conferences and events
Medical Care package
Sensibly flexible working hours
Breakfasts, snacks and fruits available during the day, tea and coffee machines
Մուտք գործեք՝ Workable-ում բացելու համարVictra-ն այս հայտարարությունը հավաքել է Workable-ից։ Հայտարարությունը հարթակինն է, դիմումն էլ տեղի է ունենում այնտեղ. մենք հրապարակում ենք հենց աշխատատեղը, որպեսզի այն հնարավոր լինի գտնել, և տանում ենք բնօրինակին՝ այն վերատպելու փոխարեն։
Նմանատիպ աշխատատեղեր
- Game QASperasoft · Yerevan
- Associate Technical DirectorSperasoft · Yerevan
- Senior 3D Vegetation ArtistSperasoft · Yerevan
- Lead Props/Environment 3D ArtistSperasoft · Yerevan
- Senior Landscape ArtistSperasoft · Yerevan
- Material ArtistSperasoft · Հեռավար · Bucharest
- 3D Vegetation ArtistSperasoft · Yerevan
- Material Artist (stylization)Sperasoft · Belgrade